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平衡性调整与赛季优化-6月

2025/06/17 平衡性调整与赛季优化-6月

1、引言

我们关注到5月22日的更新中,部分平衡性调整和逆轨星临赛季的战斗内容未完全达到设计预期和满足玩家期待,我们计划在6月19日更新中对以下内容进行调整。

2、平衡性调整

在5月22日的更新中,我们主要调整了对单流派的输出能力,其中厄运宣告和猎食者仍然没有特别好的发挥,因此我们会进行进一步的调整。本次会按计划进一步调整以下内容,对于超越者呼声较高的枪械,例如腐蚀,我们计划在下次平衡性调整中进行调整。

 

原效果

新效果

不稳定爆弹(关键词)

伤害系数100%

伤害系数120%

厄运宣告

命中时30%概率触发猎人标记,8米内命中时概率提高到80%
全弹命中标记的怪物,攻击力+6%,持续15秒,可堆叠5层
触发猎人标记后,免伤+5%,持续8秒,最多叠加4层
对标记状态下的敌人,暴击率+30%

命中时30%概率触发猎人标记,8米内命中时概率提高到80%
全弹命中标记的非超越者单位,攻击力+12%,持续15秒,可堆叠3层
触发猎人标记后,免伤+5%,持续8秒,最多叠加4层
对标记状态下的单位,暴击率+30%

猎食者

命中有40%概率触发快枪手
每次快枪手层数到达5的倍数时,获0.5秒无限子弹
持续攻击相同目标时,每次命中枪械伤害+2%,最高+80%,切换目标后层数减半
剩余子弹超过弹夹容量50%时,攻击力+60%

命中有40%概率触发快枪手
每次快枪手层数到达5的倍数时,获0.5秒无限子弹
持续攻击相同目标时,每次命中枪械伤害+4%,最高+80%,切换目标后层数减半
剩余子弹超过弹夹容量40%时,攻击力+60%

正中靶心

弱点命中有70%概率触发猎人标记
切枪后,首次命中触发猎人标记
命中后,弱点伤害+15%,持续10秒,最高叠加3层
弱点击败后,攻击力+15%,持续20秒

弱点命中有70%概率触发猎人标记
切枪后,首次命中触发猎人标记
命中非超越者单位后,弱点伤害+25%,持续10秒,最高叠加4层,切枪后移除一半层数
弱点击败非超越者单位后,攻击力+15%,持续20秒

速射狙击图纸

拉栓速度+50%,换弹效率+15%,攻击力-10%

拉栓速度+50%,开火后摇-50%,换弹效率+15%,攻击力-10%

说明:开火后摇即为栓动狙击枪开火至拉栓动作之间的动画,速射狙击图纸会缩短这部分后摇动画时间。

此外,为了辅助大家更好的理解枪械被动中“命中怪物”“对玩家伤害系数”的生效范围,本次更新后将统一优化为“非超越者单位”和“超越者”,相关的描述调整并不影响实际的生效逻辑。

3、赛季内容调整

我们关注到超越者们对于逆轨星临赛季的新战斗内容的反馈,所以整体优化了相关内容的触发条件和具体数值。

 

原效果

新效果

引力潮汐套装

三件套:浮空时,怪物伤害减免+20%;在空中每移动5m,获得一层势能,每层提升1.5%枪械、异常伤害,最多15层,每3秒减少一层。
四件套:势能超过10层时,枪械、异常伤害+10%;空中每移动30米,20秒内势能效果不会降层

三件套:浮空时,怪物伤害减免+20%;在空中每移动5m,获得一层势能,每层提升2%枪械、异常伤害,最多12层,每5秒减少一层。
四件套:势能超过8层时,枪械、异常伤害15%;空中每移动30米,30秒内势能效果不会降层

坠星后缀

暴击伤害+12%,对站位低于自身的敌人额外提升最多10%(在10米达到最大值)
元素伤害+6%,对站位低于自身的敌人额外提升最多5%(在10米达到最大值)
枪械伤害+5%,对站位低于自身的敌人额外提升最多4%(在10米达到最大值)
异常伤害+5%,对站位低于自身的敌人额外提升最多4%(在10米达到最大值)

暴击伤害+15%,对站位低于自身的敌人额外提升最多7.5%(在5米达到最大值)
元素伤害+8%,对站位低于自身的敌人额外提升最多4%(在5米达到最大值)
枪械伤害+6%,对站位低于自身的敌人额外提升最多3%(在5米达到最大值)
异常伤害+6%,对站位低于自身的敌人额外提升最多3%(在5米达到最大值)

星临鳄皮

饮水度为100时,免伤+3%,在空中时效果翻倍
近战伤害+7%,在空中时效果翻倍
炎热抗性、燃烧抗性+15,在空中10s秒后直至落地前额外增加5

饮水度为100时,免伤+5%,在空中时效果翻倍
近战伤害+10%,在空中时效果翻倍
炎热抗性、燃烧抗性+15,在空中额外增加5

星临狐皮

非战斗状态下,免伤+10%,在空中时额外+5%
非战斗状态下,暴击率+5%,在空中时效果翻倍
被敌人察觉速度降低10%,在空中击杀敌人恢复5点耐力

非战斗状态下,免伤+10%,在空中时效果翻倍
非战斗状态下,暴击率+10%,在空中时效果翻倍
被敌人察觉速度降低15%,在空中击杀敌人恢复5点耐力

星临羽绒

污染抗性+15,在空中时额外增加5
在空中时,异常伤害+10%
寒冷抗性、霜冻抗性+15,在空中10秒后直到落地前额外增加5

污染抗性+15,在空中时效果翻倍
在空中时,异常伤害+15%
寒冷抗性、霜冻抗性+15,在空中额外增加5

星临牛皮

暴击伤害减免+8%,在空中时额外+4%
耐力不低于100时,枪械伤害+5%,在空中时效果翻倍

暴击伤害减免+8%,在空中时效果翻倍
耐力不低于120时,枪械伤害+8%,在空中时效果翻倍

星间布丁

在空中时获得10%免伤

在空中时获得20%免伤

银河千层

在空中时获得20%的元素伤害加成

在空中时获得30%的元素伤害加成

星空泡泡奶茶

在非战斗状态下,滑翔时每秒获得5%最大生命值的护盾,最多维持30%最大生命值的护盾

在非战斗状态下,滑翔时每秒获得5%最大生命值的护盾,最多维持50%最大生命值的护盾

4、开发者的话

我们关注到超越者对于流派平衡的呼声和诉求,此前平衡性调整的周期不够稳定,未能满足超越者的期待。为了更好的服务各位超越者,我们后续会按照以下计划进行平衡性调整:

1)以固定周期的调整来达到大家的预期,原则上每个月(2次版本更新)都会进行一次平衡性调整。
2)基于不同流派在各个战斗环境中的使用率和社区的反馈建议来决定调整的枪械列表,并通过数值调整/词缀调整/重做等方式优化不同流派的战斗体验。
3)每次调整后,我们会持续关注对应流派的实战表现和使用率,并评估是否进一步调整。 为了超越者们可以更好的体验,本次更新后我们将会为各位超越者发放3次蓝图转换次数。

 

《七日世界》项目组

本游戏适合16周岁及以上用户登录体验。

《增值电信业务经营许可证》

游戏著作权人:网易(杭州)网络有限公司

出版服务单位:广州网易计算机系统有限公司

批准文号:国新出审[2023]836号

出版物号:978-7-498-12375-6