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开发蓝贴|全新污染区探索体验&玩法体验更新&模组置换调整

2025/03/22 最新

亲爱的超越者们!
自七日世界上线以来,我们陆续收到很多关于探索体验重复感强、资源溢出、模组难刷的反馈
我们一直在持续完善游戏的基础生存探索和养成体验,并计划在3月27日推出 污染区体验改版、玩法体验更新 、 资源获取平衡调整 和 模组置换系统更新 等优化模块,希望给大家带来更好的游戏体验
本期我们将对这些功能进行前置介绍,并收集大家的宝贵建议。欢迎超越者们随时反馈你的想法!


污染区体验调整


地图污染区的设计预期,是希望超越者随地区探索过程,有一个逐步变化的生存探索体验。但当前污染值的设计,对理智值的影响固定且体验单一,我们希望污染区的体验能更丰富并且有层次,因此我们进行了优化调整,修改后的基础规则如下
1.星尘矿拥有抑制、吸收污染的能力,会出现在污染浓度强烈的区域。使用星尘矿加工的道具、建筑都将对畸变体有显著的克制效果,场景中的星尘矿也会持续削弱周围的畸变体
2.随着超越者的开采,星尘矿数量减少时,周围的污染浓度会缓慢上升,直到星尘矿再次刷新后重新抑制污染值的增长
3.调整了污染区内的污染值及其规则。理智值初始为1000点,玩家每秒将损失(污染浓度-污染抗性)的理智值。当理智值低于一定程度时,会遭到特殊畸变体的入侵,玩家可利用场景中的星尘矿或道具对抗这些特殊畸变体
4.新增建筑-宁静帷幔:连通电力后,将消耗自身耐久度为周围的超越者提供理智保护,同时削弱周围的畸变体能力
备注:背包身后的数字可以反映出当前地区的污染值情况

 

 

罗塞塔聚落


在强度较高的罗塞塔聚落探索时,会随机触发罗塞塔机密押运事件,成功从罗塞塔手中抢走押运箱会被大量精英罗塞塔通缉!在一定时间内,勇敢躲避罗塞塔精英的追击,等待押运箱解锁。开启押运箱将获得大量控制单元,可用于各类子弹、战术道具的制作中。

 

玩法体验更新


种族克制


我们希望对于种族的克制不再局限于具体枪械,而是取决于超越者们自由的选择,所以我们将这部分能力与枪械解耦,超越者可以通过获得游戏内的资源制造出具有对应种族克制效果的子弹和战术道具

1. 基础规则
星尘锭可以赋予子弹、战术道具克制畸变体的效果,控制单元能赋予子弹、战术道具克制人型敌人的效果

2. 新增两种种族克制子弹:抑制型穿甲弹(克制畸变体)和穿透型穿甲弹(克制人型敌人)
这两种种族克制子弹可以对克制种族的敌人和其护盾造成大量额外伤害,也可以克制该种族的勇士怪物
同步移除枪械身上的同类属性(无属性、冲击、穿透、抑制),皮毛中的无属性伤害加成也会同步调整为枪械伤害加成

3. 其他战斗道具改动
所有攻击型的战术道具,都可以制造出有克制种族属性的成品

 

新增战术道具


基于种族克制变化,以及03/27新开放的更高难度副本,我们推出了新的应对手段 —— 稀有战术道具!


护罩矩阵
「全向防护装置,启动!」  
使用后在原地生成大范围防护罩,防护罩内部超越者可向外射击,外部子弹和投射物会被护罩完全阻挡。但需要注意护罩本身无法阻挡人员穿越。

Mr.Wish火箭筒
「还在苦恼如何计算提前量?让我们换种解法。」  
Mr.Wish火箭筒使用了“先进”的Mr.Wish制导技术,超越者可手动操控火箭弹运动方向,精准打击敌人。
注:由于Mr.Wish的异常物特性,在使用过程中Mr.Wish并不会受到伤害,请勿模仿。

蓝焰喷火器
「别再用这玩意做烤肉了!这火焰你把握不住!」  
采用新型燃料与催化技术,火焰温度更高,喷射范围更远,小心烫手。  

4

备注:以上战术道具只能在PVE战斗中生效


新增专精物品
当前天空之触的根源之战玩法,只能通过生物质电浆弹和赤化电浆弹来应对银疫护盾,我们希望逐步丰富其对抗方式,因此新增了3种道具:赤化电浆火箭筒弹头、赤化电浆榴弹、赤化电浆弹,均在专精内投放

1. 新增赤化电浆火箭筒弹头和赤化电浆榴弹,分别用于武器RPG7火箭筒和榴弹发射器,大幅提高其对银疫护盾的伤害。从此以后,无需制造炮台,即可驰骋根源之战!
赤化电浆榴弹将替换此前强效高爆榴弹节点,赤化电浆火箭筒弹头将替换此前强效火箭筒弹头节点

2. 新增赤化疫灭弹,可以对根源boss造成大额伤害,同时有效克制噩梦难度以上空行母召唤的根源眷属!

 

资源平衡调整 


我们观察到,当前的剧本体验上,前期资源相对缺少,后期则会逐步溢出严重,同时,在03/27版本中控制器将会取消,为了提供更平衡的剧本体验节奏,我们计划对资源获取逐步做出如下调整
1. 提升前中期玩法中的资源获取,降低后期玩法中的资源获取,例如:电池、源质、桶装优质燃油
2. 提升污染区获取的资源的价值,降低刷新频率,例如:星尘矿
3. 调整部分模因专精转化价值的平衡性,例如:硫磺化工、石油工艺

调整列表如下
收容井 / 副本 / 生命进化所
1. 普通及困难难度:星尘源质产量提升20%,电池产量提升20%
2. 大师难度:星尘源质产量下调约10%,电池产量下调约10%
备注:大师副本产量的整体效率依然会优于前面难度的副本

根源之战
1. 普通和困难难度:星尘源质产量提升10%,桶装优质燃油产量提升20% 
2. 大师和噩梦难度:星尘源质产量下调10%,桶装优质燃油产量下调20%

灭绝者
1. 剧本2&3阶段灭绝者:星尘源质产量提升10%
2. 剧本4阶段灭绝者:星尘源质产量下调10%

分歧之路剧本接触点
1. 星尘源质产出效率和储存上限提升10%
2. 桶装优质燃油产出效率和储存上限下调15%

公共事件
1. 普通公共事件,星尘源质产量提升约20%
2. 高危公共事件,星尘源质下调约10%
3. 高危公共事件增加橡胶掉落

模因专精
1. 模因专精石油工艺:星尘矿需求50--->25
2. 模因专精硫磺化工:速度5--->8分钟,电池消耗50--->100
3. 星尘采矿平台效率现在会随环境污染值而小幅变化

时空舱点数调整
酸液                   10--->8
星尘源质               2--->3
桶装优质燃油     100--->80
星尘矿               20--->30
铍结晶                 100--->80
钒结晶                 150--->120
铱结晶                 200--->160
铂结晶                 250--->200

 

模组置换调整


我们收到很多玩家的反馈,模组置换较难获取高品质的模组,在控制器取消外放的同时,我们计划对模组置换等级规则进行以下调整
1. 整体提高了置换获取高等级模组的概率
2. 使用初始等级最低的模组进行置换,也有可能置换得到带有卓越品质词条的模组
3. 填入的模组初始总等级越高,置换得到模组品质下限更高,得到高品质模组的几率越大

当前公示内容为开发中方案,不代表最终内容,我们将在收集全平台反馈后,进一步调整和优化,并会在版本更新前的正式公告中同步最终内容。
如有任何问题,请随时通过社区或者反馈平台向我们反馈,谢谢!
 

本游戏适合16周岁及以上用户登录体验。

《增值电信业务经营许可证》

游戏著作权人:网易(杭州)网络有限公司

出版服务单位:广州网易计算机系统有限公司

批准文号:国新出审[2023]836号

出版物号:978-7-498-12375-6