各位超越者们大家好!
近期我们在社区和反馈平台看到了许多超越者对我们的批评和建议,非常感谢大家对《七日世界》的支持与关注。非常很抱歉最近团队开发进度紧张,我们未能及时和大家分享近期的开发动态。在接下来一个月,我们将会进行一系列的直播、意见征集、线下交流活动,为大家介绍七日世界接下来的更新计划和内容。
此次,我们希望针对即将在12月19日更新的两个重要系统改动【星之彩全新获取系统】和【蓝图典藏等级系统】和各位超越者们进行意见征集。我们非常期待各位超越者们提出意见和建议,以保证我们的开发方向满足您的需求。感谢您愿意花时间进行阅读,您可以在本文下方评论、共研平台或其他的社区平台向我们反馈您的意见,非常期待您的反馈!
一、【星之彩全新获取系统】和【蓝图典藏等级系统】是什么?你们为什么要做这些改动?
作为一个赛季制SOC游戏,我们希望超越者们能够自由、没有负担地去体验各个剧本的乐趣,带来纯粹、简单的生存开放大世界乐趣,而非用数值深度去捆绑大家的时间和游戏行为。当然我们深知,这个愿景的实现并不单单依赖于数值和系统调整,而是依赖于以下事项的实现:
1)单个剧本有重复游玩的乐趣和体验价值,而不是单纯重复地再肝一遍;
2)持续提供新的剧本和其他体验内容,让游戏不断有新鲜感和目标感;
3)优化社交/成长相关系统的体验,方便超越者们一同游玩,并基于玩家间的互动产生乐趣和体验;
4)提升新手玩家的体验,提供更好的引导,方便新玩家和回流玩家持续进入游戏。
类似的关键工作还有很多,我们会持续专注在这些关键问题的解决上,并逐一在游戏中进行实现。在12月,我们将全面地分享我们思路和详细路线图,邀请各位超越者们一同共研。本次的【星之彩全新获取系统】和【蓝图典藏等级系统】正是其中的一步,以下是修改内容概要和设计思路:
1、星之彩全新获取系统【根源阶梯】
修改内容:
1)原先在剧本玩法中产出的货币【星之彩】将由星之彩全新获取系统【根源阶梯】产出。此前绝大多数获取星之彩的剧本内玩法,将改为获取星彩原石。此外,击败怪物、采集、制造、永恒岛订单等游戏行为也可以获取星彩原石,让星之彩获取途径更丰富、轻松。
2)当星彩原石累积到一定数量时,可以在星之彩系统中领取星之彩奖励。【根源阶梯】中可获取的星之彩具有月限量,每月总共可获取共计66000点星之彩(运营活动可获取的星之彩数量不包含),可获取总量上高于所有PVE剧本的月均可获取量极值,不仅更轻松,而且收获更丰富!
*展示内容为开发画面,实际界面以正式上线版本为准
修改原因:
当前,绝大部分的星之彩需要从剧本内的玩法中获取。但由于不同的剧本包含的玩法各不相同,获取星之彩的效率很难进行平衡。特别随着剧本的持续增多,这一现象将为更加严重。这会导致部分超越者可能会为了更高的星之彩获取效率把时间投入到不是自己最喜欢的剧本和玩法中;而想拿满一个剧本的星之彩的肝度又比较高,从而让大家被迫进行了“内卷”,这并非我们的本意。星之彩的投放是希望超越者们能够感受到成长、收集的反馈和乐趣,而非是捆绑大家的时间。
因此,经过设计讨论,我们希望把星之彩转为活跃向、更轻松的获取,不再与剧本和玩法绑定。游玩任何剧本、乃至只游玩永恒岛,都可以获取星之彩,且获取星之彩的效率不低于改动前绝大部分玩家的获取值。从而让超越者们可以更自由地选择剧本,在剧本中可以根据自己的喜好分配时间,选择喜欢的玩法。
* 不同游戏行为依然有不同的单位时间获取星之彩的效率,但每月的总额是一定的。我们会避免需要花过长时间来达成星之彩获取。
2、新增蓝图典藏等级
修改内容:
预计在12月19日更新后,蓝图解锁、蓝图升星都可以获取典藏经验,累计典藏经验可以提升典藏等级,提升典藏等级将会获得丰厚的奖励。届时大家已经培养的装备蓝图会转换为对应的典藏等级经验。
*展示内容为开发中画面,具体奖励以正式上线版本为准
蓝图典藏等级系统中包含如下奖励:
1)武器风格化头像、名片、背景
包含大量武器主题的头像、名片、背景,更有珍稀动态名片
*展示内容为开发中画面,实际效果以正式上线版本为准
2)武器个性化功能
武器改名代币
推出了武器改名代币,使用改名代币可以给武器蓝图进行改名,为你的武器打造专属昵称。
武器铭牌功能
武器铭牌功能上线,武器大师修行之旅开启。
使用此武器战斗时,会持续积累铭牌数据,在达到特定数值后会升级铭牌样式。
3)武器迷彩
武器迷彩是一类可以与当前武器外观叠加的全新武器外观涂装,搭配不同的外观和迷彩效果可以创造专属的独特武器造型
大白鲨(初始皮肤)
大白鲨(宝石箱-沙鹰)
4)关键词特效
推出了2个全新的关键词系列特效,为战斗视觉带来十足的新鲜感。
【金色特效-冰霜漩涡】
【珍稀-星空特效-冰霜漩涡】
*展示内容为开发中画面,实际效果以正式上线版本为准
更多奖励类型会在正式更新时公告,大家敬请期待!
修改原因:
自从蓝图转换更新以来,持续有玩家在反馈,“为什么开发组要弱化一个原本能支持很久的蓝图星级追求”,“我持续收集、培养蓝图的动力究极是什么?”【蓝图典藏等级系统】正是用于解决上述目标追求问题的内容。您通过获取蓝图/蓝图碎片,可以提升蓝图典藏系统等级,解锁丰厚的外观内容,用于彰显您的游戏成就和积累能力,而非和其他玩家有过强的数值差异,从而方便新老玩家一起进行游玩。我们将在每年更新蓝图典藏等级系统,带来全新的体验和外观。
以上两个修改内容发布之后,您获取星之彩、蓝图都会变得更加便捷,方便您根据自己的需求进行武器/装备的选择和培育。
二、这样的改动是否会让玩家们获取蓝图的速度变慢?我是否需要花很多时间来肝满新的系统?
不会出现获取速度变慢的情况,整体获取星之彩的效率是有提升的,主要体现在下面三个方面:
1)更新后,旧的获取星之彩途径上的数值不会降低(分歧之路战群排行榜除外,但会增加据点战的星彩原石获取);
2)在一个自然月的周期的总奖励,星彩原石和星之彩价值上等价于1:1;
3)新增诸多游戏行为会额外获取可观数量的星彩原石。
举例:以领地净化举例,原本一块三级异界回响净化完成后会有100星之彩奖励。其中玩法里包含了战斗行为,新系统更新后,战胜怪物也会奖励超越者星彩原石,净化奖励还可以领100星彩原石,整体获取星之彩的效率提升。
另外,部分玩法获得的星彩原石会以宝箱的形式存储在背包中,玩家可以自由选择使用时机。
三、如果每个玩家获取星之彩的数量是一样的,是否会让游戏本身变得很无聊?
在游玩过程中得到反馈和成长是非常核心的游戏体验,也是我们非常关注的重点事项。
在之前的设计中,星之彩/蓝图的积累提升了玩家的数值能力,构成了数值追求,但这也带来了上述提到的一系列问题。因此,我们接下来的思路是:对数值追求进行弱化,强化外观和荣誉向追求,通过外观和荣誉的获得提供目标达成反馈和成长感受。与之相对应的,在剧本的优化中,每个剧本的终极玩法也会更有游玩深度和挑战性,供超越者们进行挑战。关于剧本的改动,请关注后续爆料。
蓝图典藏等级系统正是其中一个内容。您通过星之彩抽奖/兑换、剧本内获取的蓝图积累将解锁丰富的外观/荣誉展示奖励,而非只有数值能力的强化。未来,我们还将持续在剧本游玩、按月刷新的赛季环境挑战等提供丰富的外观/荣誉追求,让您可以通过达成目标获取有价值的奖励。
四、什么时候更新?已有的玩法会受到影响吗?我能获得什么补偿?
考虑到超越者们可能存在各玩法中可能还未领取星之彩的情况,建议大家在更新前尽快领取星之彩奖励。同时针对这次改动我们也准备了福利送给大家
1)我们将于北京时间12月19日进行更新,更新后我们将统一视为所有玩家完成了1阶段和2阶段的进度,可以直接领取前两个阶段所有的星之彩奖励(共36000),直接从3阶段开始累积星彩原石。
2)我们会在本次更新后一次性给全员补偿星之彩,敬请期待。
3)已解锁的蓝图则会自动计入新的蓝图典藏系统,不会出现任何损失,请各位超越者们放心。
关于此次星之彩全新系统&蓝图典藏等级更新,欢迎大家在评论区/反馈平台/游戏的社区社群给予我们反馈和想法。后续我们也会持续通过系列蓝贴的形式,定期和大家沟通预告更新计划,回复大家的热点问题,并收取大家对于后续更新的意见反馈和调整。