亲爱的超越者:
我们希望可以通过摇篮的机制调整给超越者们带来一些战斗体验和构筑上的变化,但是部分摇篮可能给部分流派带来了一些负面的战斗体验,我们关注到了大家的讨论和担忧。经过内部讨论后,我们决定调整以下摇篮的效果,使其更符合各位超越者的预期。
追猎弹丸
原:枪械伤害击杀目标后碎弹伤害+25%,碎弹暴击伤害+35%,持续15秒
新:造成弱点伤害后,碎弹伤害+2.5%,碎弹暴击伤害+3.5%,持续6秒,最多10层
超负荷
原:每次造成电涌伤害时蓄能,最高20层,满层时换弹消耗所有能量,攻击力+15%,枪械伤害+20%,持续4秒,增幅期间可以蓄能,切枪移除蓄能和增幅
新:造成电离伤害时蓄能,最高10层,每次换弹时消耗所有层数,并基于消耗层数提供增幅,每层+2.5%电涌伤害,持续到下次换弹,增幅期间可以蓄能
赏金猎人
原:命中自身标记的单位会移除标记,枪械伤害+5%,持续8秒,最高6层,满层后不再移除标记并刷新持续时间,切枪移除增幅
新:命中自身标记的单位后,枪械伤害+5%,持续8秒,最高6层,切枪移除一半层数