《七日世界》-高自由开放世界末日生存

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《七日世界》共研二测 12月7日 更新内容公告

06/12/2023 《七日世界》共研二测 12月7日 更新内容公告

亲爱的超越者:

       感谢您对《七日世界》共研测试的参与和支持!我们非常高兴地向大家宣布,《七日世界》共研二测将于12月7日 15:00 正式开启

       这一测试版本包含了我们想带给大家的奇思妙想和沉浸体验,也包含在为期四个多月的第一阶段共研测试中,来自玩家的上万条反馈内容。这是大家和我们一同的共研成果。我们非常感谢数十万超越者对《七日世界》的关注和支持,借此机会,开发组也想正式向大家介绍《七日世界》接下来的海量新内容。

      《七日世界》的制作团队集结了来自全球的数百位专业设计者、工程专家和艺术家,每一位都是生存游戏和高品质主机游戏的热爱者。正因如此,我们格外想要为玩家们带来高品质的开放世界生存游戏体验。作为玩家,我们也深知类似的宣传语曾多次出现在各个游戏宣发中,却屡屡无法兑现。因此,我们采用了共研测试这一特殊的形式,用随时可玩的实机体验,和玩家们一同见证《七日世界》的成长和进化。

 

我们正在实现中的目标是:

- 广阔自由的无缝开放世界:迎着朝晖夕阴,将你探索的足迹踏遍森林、沼泽以及茫茫戈壁。

- 真正的大世界自由建造:打造你的舒心家园,或是与你的好友,伴侣一起面对生存考验,共同创建一片乐园,驾驶移动领地走遍天涯。

- 真正的游戏不需要数值付费的枷锁:我们努力为超越者营造公平、无压力的游戏环境,每个人都可以在《七日世界》中追求自己向往的目标。

- 全平台游玩且账号互通:目前我们已开放PC端、云游戏端,手机端“帷幕”测试也在招募中。无论在哪个平台,我们都将为大家提供沉浸式的体验和简洁的UI风格。

 

      我们正在逐步推进以上开发目标,并和一路相伴的数十万超越者们共同见证。在共研二测中,我们将继续深化和玩家的交流,对游戏内的体验进行打磨和优化,并不断带来新的游戏内容。现在,我们邀请大家一同前瞻共研二测海量更新中的重要内容。

 

【共研二测更新内容概览】

1、品质升级和全平台研发进展

       我们致力于在《七日世界》中,为全平台玩家带来高质量的SOC开放世界游戏体验。在共研二测中,我们很高兴能向大家展示最新的美术品质升级进展,并分享即将开启的移动端测试相关信息。

Ⅰ、美术品质全面升级

       此次更新,我们对引擎进行了全面升级。在全新的光照效果加持下,室内外环境都有了更加真实细节的画面呈现。不单单是光照,工厂、车站,乃至开放的大世界自然景观都在逐步优化中。与周围世界细致化配套的是角色的自身、装备、武器材质也变得更加细腻,新增的数百项动作动画将带给超越者更沉浸的角色扮演体验。此外,针对共研测试第一阶段期间大家反馈的射击手感问题,开发组也进行了枪械动作、音效以及后坐力的全面优化,在二测期间将带给大家更具冲击力的战斗体验。

 

Ⅱ、移动端“帷幕测试”即将开启

       为了让诸位超越者更便捷地体验《七日世界》,我们正在紧锣密鼓地进行手机移动端的研发和适配,解决其涉及的海量性能适配、交互问题,争取在手机端也带来令人印象深刻的高品质体验。经过长时间的努力,我们很高兴的宣布,移动端“帷幕测试”也即将开启,目前移动端测试玩家招募进行中,您可通过点击跳转此篇测试招募进行报名,(https://qrsj.163.com/news/update/20231109/39491_1119319.html),测试将于不久后开启,请关注后续官方公告。未来,我们还计划推出主机平台的版本,让《七日世界》做好迎接各个平台玩家的准备。

*手机移动端将会和PC端数据互通,各位超越者可以在自己喜欢平台随时进行游戏。

 

2、生存&战斗玩法更新

       在共研二测中,我们将对生存、战斗玩法进行全面的更新迭代,为各位带来更有代入感、更丰富的玩法体验。

Ⅰ、收容异常,跨越寻常

       在第一阶段测试中,大家接触到的第一个装备便是摇篮。它与超越者的身体紧密结合,在收容异常物的过程中赋予和强化超越者的各种能力。

       在新版本中,摇篮将成为可视化的成长系统,通过【收容】异常物,超越者将获得全新的进化异能——【超控】,并掌握【异常吸取能力】。

 

- 异常物收容

       星尘浩劫中不仅诞生了吱哇乱叫的畸变体,还有不少“坏心眼儿”的异常物,它们藏匿在大世界的各个角落。超越者的任务之一就是去收容这些捣蛋鬼。他们会伪装成看似无害的日常物品,一场满地炸弹的躲猫猫,或是一局偷子儿悔棋的对弈......陪它们玩个尽兴,它们才会乖乖钻进摇篮里。

       将这些捣蛋鬼打包回家后,还要把它们安置在领地的收容器中好生伺候。每个异常物都独具个性,有着自己的生活品位。光照、温度、湿度,这些不过是基础要求。 当然,照顾异常物也会有所回报,异常物空间的控制力也许能为你的营地带来意想不到的领地效果。除此之外,收容度高的异常物还会产出合成异想道具的关键资源。

       注意!如果你一门心思在外闯荡,对家里的收容物不管不顾,它们可能会一怒之下拆了你的收容器。在某种程度上,有点像在家里养了只宠物,只是这些宠物有些非比寻常。

 

- 超控

       在新版本中,摇篮的能力得到了进一步的强化扩展,在进行异常物收容解析的同时,摇篮也在自我演化、成长,直到触发“超控”,突破现有界限,使超越者拥有更强的物质影响能力。

       超控分为5个阶段,每突破一个阶段都会获得一批新的【超控特性】,简称特性。特性代表着摇篮影响物质世界的方式,而掌控新的特性意味着玩家可以借助摇篮进行物质、能量甚至规则的转化。特性需要匹配到摇篮的节点才能生效影响外部世界,每一种摇篮会对应一种超控模式。

       本质上来说,随着不断吸收模因,突破上限......在某一时刻,超越者就可以发挥摇篮最完整的力量。

 

- 更丰富的大世界交互手段

       此前,超越者左手臂的摇篮外部接口通常只用于注射药剂。而在新版本中,通过该外部接口,玩家可利用源质的力量远距离操控一些小物体,进行据点物资的快速收集。

       利用左手装置,可以使吸附爆炸物至左手侧悬浮,并直接投掷出去造成范围爆炸。这意味着你可以利用场景、关卡中的可爆炸物,人为的操控其爆炸的位置辅助战斗。也有部分敌人的肢体部位具有特殊效果,优先破坏这一部位使其掉落,吸附并投掷,一套丝滑连招即可实现辅助战斗。

       当然,也可以大才小用一下便利生活,利用左手装置在远距离直接把垃圾吸到背包里,实现快速清扫。

 

Ⅱ、更加有趣的生存体验

① 体型系统

       在第一阶段中,我们曾提及不同的角色体型会影响方方面面。强壮魁梧的角色可能存在更强的近战伤害和负重能力,但相应的耐力消耗也会有所提高;灵活小巧的角色可以拥有更高的机动性,但是在贴身肉搏中略逊一筹。

       新版本中,超越者的一举一动都将带来体型的变化,不同的食物会显著影响体型的增减,胡吃海塞可能会让超越者变得“膀大腰圆”,当然,也有多种减重方法,所有消耗耐力的行为都将消解您的脂肪,适时来一个俯卧撑即可帮助快速塑形,而偶尔一次的“肠胃不适”也能为你提供意想不到的效果。

       不过不用担心,正常进食和运动并不会增添太多额外的负担,毕竟超越者的身体易于常人,我们也不希望现实减肥的痛苦衍生到游戏中来。

 

② 领地建造升级

       大世界领地建造是我们希望为大家带来的核心体验之一。为此,在共研二测中,我们对领地建造系统进行了全面的升级。

- 扩大领地建造上限和建造地形适应:在前一阶段的测试中,我们关注到很多玩家希望有更高的建造上限。新版本中,我们提高了50%个人领地建造上限,并且建筑将会适应更复杂的地形。各类结构的悬挂和支撑都能够实现,超越者们可以尝试在悬崖上建房子,或者围起一座小山做成复式悬空房的结构,在任何地点随心建造,并通过建造物对大世界进行改造。

 

- 更丰富的领地装饰和交互玩法:这一次测试中,我们增加了更多的领地装饰和交互玩法。擅长音乐的超越者可以在休憩的时候弹上一曲;也可以邀请好友到家园来,坐在沙发上畅谈;领地也将开放更个性化的装饰功能,您可以根据自己的喜好对家园进行装扮。

 

- 求生小队领地&移动领地玩法:

       除了个人的领地之外,您还可以选择和求生小队队友们合住。合住领地将提供更大的建造上限,队内成员可以共同建造家园。未来我们还将开放精细可控的合住物资管理系统,方便同住的超越者们共同建造彼此的家园。

       同时,移动领地玩法即将上线,超越者在创建或加入求生小队后,可以解锁并建造小队专属的车库,打造一辆属于你们的重型卡车。在这辆卡车上,可以像搭建领地一样,自由地使用板材、设施以及电路来创建移动领地。

       而对于加入战群的超越者来说,移动领地可以成为进攻的重锤、防守的坚盾;对于想在游戏中体验房车旅行的超越者,我们也提供了资源消耗更少,通过性更强的改装部件,希望大家能享受美好新生活。

 

③ 钓鱼玩法

       未来我们将围绕水域提供更丰富的探索和交互体验,钓鱼是第一个和大家见面的玩法。超越者们可以在广阔的世界中探索各种水域,包括湖泊、河流、海洋等等。每个水域都有不同的鱼种和特点,您可以根据喜好和策略选择钓鱼地点。

       撒饵、咬钩...当鱼上钩后,挑战才真正开始,你需要通过控制鱼的轨迹和耐力,让其逐渐靠近岸边,只有足够接近,才有机会一把将其拎出水面,攥在手中。

       除了钓鱼的乐趣,您还可以将钓到的鱼用于各种地方。例如,把鱼放进鱼缸中进行观赏;或者作为食材制作美味的料理;又或者冷冻一下,它还可以为你的战斗带来一些变化。

 

Ⅲ、更丰富的战斗内容和玩法

据点战玩法更新:增加据点数量、据点宣战

       在共研测试第一阶段,我们听到了部分玩家难以参与据点战的反馈。6个边境区域的数量的确太少了。因此,在共研二测中,边境区域的数量从6个增加至20个,以满足大部分战群参与据点战的体验需求。

       我们也收到了对于头部战群垄断据点战宣战的反馈。此前拼手速抢宣战资格并不是好的体验,为此,在共研二测中调整为通过战群资金竞拍来获取资格,玩家将拥有更多的自由和策略空间,通过有限资源的合理安排来达成战群的战略目标,可以选择多路出击,也可以积攒战群资金孤注一掷,无论战群规模大小,都能通过合理的策略获取据点争夺的资格。

       同时为了缓解宣战带来的过肝的体验,战群资金的获取将通过玩家在战群中的物资捐献积累,每名玩家单周拥有捐献次数上限,玩家只要通过基础的活跃行为即可为战群获取资金用于宣战,无需耗费过多精力。

 

② 空行母降临

       随着赛季阶段的变化,来自异位面的强大生物——空行母,将会入侵到七日世界中。

       自天空垂落的触手,携带着星尘奇异的紫色光芒,它们巨大的令人生畏,难以探知隐藏在云层之上的全貌。大世界内多处地点会不时涌现空行母入侵的公共事件,超越者们需要齐心协力才能对抗空行母的入侵。

 

③ 更丰富的敌人种类

       丰富、有趣、独一无二的怪物设计一直是我们追求的目标。本次测试新增了更多造型独特、风格各异的新怪物,从头顶探照灯的监视者,到罐下长腿的煤气罐,从巨大无比的灯塔塞壬到小巧轻盈的雨壳,各式各样的怪物一定会让你耳目一新!

       独特的可不仅是怪物的外形,还有各式各样与怪物外形结合的独特机制。利用煤气罐丧尸的煤气罐造成一次大爆炸,或是利用监视者的探照灯减速石化敌人从而创造优势.....更有多种与异常物吸取能力结合的独特玩法等你发现。选择合适的策略,巧妙利用场景与怪物身上的物件,展开一场惊险刺激的旅程吧!

 

④ 根源之战

       据点战占领星尘沼之后,玩家可以通过装置解析星团,以获得对抗空行母的优势。而在解析过程中,逸散的能量会吸引被银疫侵蚀的巨大上位者,前来阻止玩家的尝试。

       银疫为上位者提供了新的能力,上位者将变得更加狂暴,受到的枪械伤害也会大幅降低。使用爆炸物或者近防炮台,可以有效的撕裂银疫护盾,为玩家创造痛击它的机会。修建城墙,搭建堡垒,同样也是延缓上位者和他的召唤物进攻节奏的好方法。

 

3、更多的武器及装备

       在共研测试第一阶段时,我们就听到了大家对于更多武器,更强火力的呼声!确实,一切恐惧源于火力不足,为此,在共研二测中我们新增了不同种类的武器,来满足玩家丰富射击体验的需求。

① 复合弩

品质:完美

技能:命中目标可以提高暴击率和换弹速度,可叠加3层,叠满后还会触发不稳定爆弹。

设计思路:复合弩可以说是当前版本弓弩系的顶配。被动技能提供了强大的输出和机动能力,配合未来版本会开放的爆炸箭头等,它会在中近距离战斗中有良好的表现。

 

② 榴弹发射器

品质:完美

技能:命中6次后强化武器,下次换弹完成后激活重装阵地,提高范围内的武器伤害。

设计思路:强调站桩输出的一把武器,在面对成群结队的目标时可以把被动效果发挥到极致,同时面对首领单位也可以为团队提供强化领域,可以说是战场的多面手。

 

③ 名刀·正宗

品质:完美

技能:武器会获得基于它耐久度的伤害加成,快速切换使用也会获得额外伤害加成。

设计思路:基于太刀真实特点而设计的被动技能,使它成为一把非常适合快速切换使用的强力补刀武器。

 

④ 克星

品质:完美

技能:基于已损失生命值而获得伤害提升和霸体能力,重攻击击败目标后则会回复生命值。

设计思路:这是一把“势大力沉”的重武器,每一击都会造成可观的伤害。同时它又是一把“玩弄生命值”的武器,玩家可以通过损血和回血来在生死线上起舞,达到伤害和生存的最大化。

 

火焰喷射器

品质:卓越

技能:多次命中目标时会点燃目标,使目标持续受到火焰伤害。

设计思路:在第一阶段中,带火焰buff的武器可以持续提供燃烧伤害,深受玩家偏爱,为此我们特意设计了这款近战大杀器,帮助大家更好的体验“烧烤”乐趣。

 

4、更沉浸的开放世界体验

       为超越者们提供一个栩栩如生的开放世界,一直是我们努力的目标。在共研二测中,我们对游戏世界进行了大量的重构与丰富,并提供了更多剧情内容,帮助超越者们了解这个充满魅力的超常世界。

Ⅰ、增加开放世界叙事内容和沉浸感

       在此次测试中,充满谜题的《七日世界》将逐步揭开自己的面纱。我们将提供更多的叙事和剧情内容,讲述更深层的故事。

新手流程调整&旅途更新

       我们对新手流程进行了整体的重置,以便新玩家能够更好地理解游戏的背景和设定,在一开始就感受到《七日世界》的魅力和特色。同时,我们对旅途系统也进行了重构。新版本中,超越者在解锁模因之后,会解锁对应的旅途模块,以帮助大家适应对应模因的内容,快速掌握生存技巧。

 

② 更多的开放世界剧情任务

       新版大世界增加了50多个任务,大部分的任务在接取之前不再提供任务标记,需要超越者们在探索过程中自行发现。随着任务的进行,除了得到丰厚的任务奖励之外,超越者们也将在追寻那些谜题与答案的过程中,进一步了解《七日世界》的过去和现在。

 

Ⅱ、大世界探索更新

       为了带给大家更丰富的随机事件和沉浸式的探索体验,我们针对大世界探索进行了全面的更新和迭代。

异常点

       大世界场景中会有一些被异常力量影响的事物,在之前的测试版本中,门扉、公路牌等异常点的规则怪谈式解谜玩法颇受大家喜爱。撕裂的广告牌、巨大的莲叶、晃动的眼球气球、散落为黑水又凝聚成玩家形象的相机、如果不盯着看就会移动位置的娃娃......新版本中,我们增加了许多神秘的异常物,超越者们需要找到方法破解谜题,驱散异常力量,以获得奖励。

 

② 宝箱探索

       我们收到部分玩家反馈,野外探索时遇到随机事件的概率不高,通常要走很远才会遇到可探索内容。为此,新版本增加了宝箱玩法,以加强玩家野外的个人探索体验。

       宝箱探索玩法中,超越者可以结合自身能力进行野外的模糊查询,随机遇到的箱子怪种类也将决定不同的玩法体验。比如不动的箱子,到处乱蹿的箱子,更有能控制闪电的箱子等等...

 

③ 迷雾探索

       在第一阶段测试中,部分玩家表示,公共事件迷雾缭绕遮蔽视野,给战斗带来了不小的紧张刺激。为此,新版本增加了玩家个人体验的小区域玩法,着重于视野影响的近距离战斗探索。

 

④ 聚落工坊

       在第一阶段中,废弃工厂是大家所熟知的刷材料好去处。新版本中,我们增设了一些特殊的工坊区域,它们可能位于某个工厂深处,也可能坐落于被畸变生物占领的小镇旁。超越者们可以短暂地占领这些工坊,利用这些过去的生产设施来生产资源。

       然而风险和收益并存,生产资源的同时,设备发出的噪音会吸引周围盘踞的畸变生物前来攻击。玩家需要对工坊区域进行快速有效的改造,让其变成易守难攻的堡垒。小镇内废弃的车辆堵住关键的出入口,或是拆除屋顶以破坏敌人潜在的落脚点,亦或者放置便携炮台和针刺陷阱,都将会给防守带来巨大的作用。

       当然,团队收益往往高于个人,我们建议在建造防御之余叫上小队成员,一同防守并共享资源。

 

⑤ 威-功能强化

       还记得一直陪伴着你的好伙伴威吗?在这次测试中,我们对V进行了全面的迭代和强化。在进行一定游戏阶段后,威将常态出现在您身边,陪伴您一起进行大世界探索;在您遇到问题时,威会通过语音和文本的形式为您提供帮助。

       在收容了“远归之蝶”后,超越者将获得异想能力,在这种力量的影响下,威会用自己的双翼帮助您在《七日世界》中冒险——在高处时,可以命令威开启滑翔姿态,迅速前往您想要前往的地方。

 

Ⅲ、大世界休闲玩法

       在《七日世界》中,和朋友一同冒险无疑会让旅途变得更加有趣。在对抗各种异常之余,各位超越者不妨驻足,欣赏旅途的美景,并和其他超越者互动联络。

拍照

       在第一阶段中,虽然有广阔的自然风景,但记录下的照片通常携带UI和超越者的背影,单一的拍摄模式未免有些无趣。

       新版本增加了全新道具——照相机。进入拍照模式,即可选择两种镜头类型,拍摄风景或是自拍,自由切换。除了可自由调整镜头、视野、天气、时间和动作,玩家还可以给照片添加滤镜、贴纸、文本来装饰自己的照片。

       除此之外,你还可以把在游戏内拍摄的照片放置在领地相框中,用来装点自己的家园;也可以将照片提供给扭蛋机生成怪物扭蛋,使用扭蛋生成照片中对应姿势的怪物模型,装饰在领地之中。

 

② 大世界留言

       第一阶段时,很多玩家反馈他们在旅途中与其他玩家仅仅是擦肩而过的关系,广袤的大世界带来了无尽的孤独感。

       为此,新版本中加入了“回响之蝶”,它是异常物“远归之蝶”的副产物,玩家可以使用“回响之蝶”在场景地面中留言,也可以搜索和查看其他玩家的留言。“回响之蝶”会根据玩家所在位置及相关数据,智能推送可能对其有帮助的留言。当然,你也可以给留言点赞,当留言获得一定数量的点赞时,留言者也会获得一定的奖励。

       我们希望可以通过留言功能,让其他玩家可以用这样的方式陪伴陌生人,给予鼓励或帮助(当然,吐槽Bug或是分享攻略也是不错的选择)。

 

5、赛季相关玩法

       本次测试期间,我们计划开启全新的赛季剧本玩法,以供超越者选择!

       每个剧本都有自己特性,剧本之间除了规则各异,地图面貌、可收集的物品、活动玩法也迥然不同。比如,专门探索幽暗击杀强敌的剧本;对战不息的乐酣战剧本;亦或是放牧天涯的休憩剧本......而超越者们加入这些剧本的方式也将更为自由。在完成新手赛季的内容后,超越者即可自由报名选择不同的赛季剧本进行体验。如果想和不同服的好友相遇,不妨选择一个剧本,一起来场异世界的穿越之旅吧!

       为顺应广大超越者的呼声,本次测试也对赛季周期进行了调整,整体赛季时长将进一步延长至六周。各位超越者将有更加充裕的时间,从容地探索更为丰富的世界。同时,我们还计划将在后续阶段放出更多随赛季更新的玩法和活动,满足超越者丰富体验的需要。此外,赛季结束后,我们也将提供一段“自由时光”。若你还未完成挑战,不妨再逗留当前世界片刻,以完成探索。若信心满满,不妨选择自己心仪的剧本踏上新的旅程。

       除了玩法、节奏更新之外,我们还为超越者准备了丰富的赛季奖励!战群优胜者将获得全新名片、头像框等特殊外观展示。惊喜不止于此,我们还将调整部分重要道具产出分配,将更多奖励内容与个人行为挂钩,以保证每个超越者都可以在赛季中收获满满。

 

       感谢您对《七日世界》共研测试的关注与支持,开发组真诚地倾听每一位超越者的建议与心声,并愿意为此做出优化和改变,我们再一次邀请您参与到共研二测中来,一起见证《七日世界》的逐步蜕变。

 

2023年12月6日

《七日世界》开发组

本游戏适合16周岁及以上用户登录体验。

《增值电信业务经营许可证》

游戏著作权人:网易(杭州)网络有限公司

出版服务单位:广州网易计算机系统有限公司

批准文号:国新出审[2023]836号

出版物号:978-7-498-12375-6