大家好,我是大河!
在12月,可以说是我“出镜率”最高的一个月了~我和策划同学们尝试通过文字问答、各种“奇形怪状”的茶话会直播和超越者们进行沟通,相信大家手里也保存了我的不少表情包吧哈哈~
不过只要大家觉得有意思,愿意牺牲!同时呢,我们也在继续探索更多超越者喜欢的沟通方式,以便于让大家更加直观的了解我们整个研发团队。如果大家有什么期望和我们聊聊的,都可以来评论区告诉我,我们都会尽可能满足大家的需求~
那么言归正传,又到了本月热门问题答疑的时候了,最近我们收到超越者的问题也非常多,所以今天就在这里统一给大家进行集中答复。
一、本月热门问题答疑
大河:为什么悬赏挑战付费?且部分任务比较难?
策划:近期的悬赏挑战系统获得了大家的积极参与和关注,超越者们纷纷展示了自己的实力,但我们也收到了很多的疑问。第0期:曙光之路作为编号为S0的探索尝试,目前确实还有很多不足,结合大家提出的意见,我们计划进行以下优化:
-针对部分悬赏挑战难度较大的问题,我们计划后续丰富更多不同难度的挑战、让大家有更多可以选择的空间;并且我们正在考虑提供退出选项:若解锁后一段时间仍无法完成挑战,可以选择关闭悬赏、退还星源。
-对于某些特定任务可能需要在特定剧本中完成的问题,我们的设计初衷是希望可以给超越者提供部分长期挑战内容,因此任务本身支持大家跨越剧本累积、或使用不同角色完成。未来我们也将计划为此类特殊长期悬赏提供任务库选择、帮助大家更集中地进行挑战。
-我们也看到社群里有超越者认为奖杯不够显眼,确实存在一星奖章会偏小、高星奖杯放在珍藏之匣里会更显眼的情况。我们正在考虑为大家带来荣誉墙设施,给到更好的呈现效果!在未来的新主题悬赏里,也会带来更多更好看更显眼的悬赏奖杯。
大河:什么时候可以有便捷的交易系统?
策划:在计划中啦!我们将会在大世界设立专门的交易区域,为大家提供便捷的交易环境。同时,这里也将成为一个社交场所,方便大家进行互动和交流。
大河:为什么服装不尽如人意?
策划:在改了在改了!我们一直密切关注着皮肤相关的反馈,未来也将加强这方面的调研,以更好地了解大家的喜好,并将这些想法融入到我们的设计中。我们非常希望大家能够多多提供意见和建议,帮助我们打造出更符合期待的皮肤设计。
大河:转性后需要重新购买服装么?
策划:不需要,无论赛季阶段进行到什么时候,只要满足变性条件就可以进行性别转换。变性后不需要重新购买服装。
大河:为什么频繁出现公告没有调整,但更新后枪械有所改动的问题?
策划:关于武器平衡性,我们不会进行未公开的调整。在进行武器平衡性调整前,我们会事先通过武器蓝帖预告和“大河怼策划”栏目与大家沟通,如果超越者在实际体验中发现公告并未提及或者和公告内容不一致的情况,欢迎通过反馈平台反馈,我们将会进行专门的测试,确保问题能够得到及时的修复,确保超越者们的体验。
大河:可不可以提高一下存储的便捷性?
策划:我们计划在下个季度整合不同箱子的仓储界面,提供一键放入的功能,这一改进将为用户带来更加流畅和高效的物品管理体验。
大河:建筑上限、家具上限、设施上限等问题,会如何解决?
策划:在大世界的建造方面,我们关注到目前建造过程中仍遗留着一些细节的体验问题,我们计划下个季度优先解决这些细节体验的问题后,再考虑进一步提升大世界建筑的上限,以确保为大家提供更优质的体验。
大河:繁育遗传规律是什么?
策划:动物的繁育系统设计遵循了现实世界中生物繁殖的基本规律。如果父母双方都具备某种特性,后代获得该特性的概率将增加。此外,这个过程也可能会产生新的特性。这种机制模拟了生物遗传与变异的原理,增加了系统的多样性和趣味性。
大河:为什么反馈问题的时候总告诉我有敏感词?
策划:大家提到在提交反馈时,经常遇到莫名其妙的敏感词,导致编辑好的内容无法提交。针对这个问题,我们正在逐步优化屏蔽词库,如果超越者在反馈过程中遇到问题,可以截图通过反馈平台和我们进行沟通,我们会专项进行解决。
大河:什么时候有第一人称视角?
策划:我们非常理解超越者的这一诉求,第一人称能够带来更加沉浸的游戏体验,实际上支持第一人称不只是简单的增加一个功能,它涉及到一系列非常复杂的内容。为了确保能够达到沉浸这一体验,生存、战斗、大世界探索等都会需要大量的调整,需要比较严谨和系统性的梳理设计。我们将会在移动端上线后再次认真考虑这意见,在此期间,大家有任何建议欢迎通过共研反馈平台再次提交。
大河:大量额外的星之彩是否会破坏原本蓝图商店的设计?.
策划:蓝图商店仍然是为了帮助超越者定向获取蓝图和更快地进行升星,这个核心作用没有改变。但是随着超越者的成长,中后期蓝图商店的作用会有所降低,这时超越者可以更多地转向蓝图典藏。
大河:5级异色异常物为什么总是拿不到?
策划:我们非常理解大家对于5级异色异常物的关注和热情,目前我们正在开发新的系统功能,来更好的满足超越者们对于高等级异色异常物的追求。
当前系统还在开发过程中,我们会在合适的时候给大家透露一些进展。如果您对异常物相关的玩法有更好的想法,也欢迎通过共研反馈提交给我们。
二、玩家建议采纳进度
近期我们对上线至今大家的反馈进行了集中梳理,我们将会在Q1季度对大家反馈体验比较集中部分问题进行优化,提升超越者的基础体验。
模块 |
具体优化内容 |
更新时间 |
反馈平台 对应玩家昵称 |
建造 |
优化电力系统 |
Q1季度 |
南*土豆、何*从、杀*挨打、零*、Y*hi、墨*岚 |
建造 |
优化水力生产系统,全面增加超越者自选产物的能力(净水器、抽水泵、炼油等) |
Q1季度 |
星*羽、陈*、R*HARDLV、半*蕉、月*、Y*hi、无*阿哈 |
建造 |
优化搬家时候的检测条件,让领地搬家更方便 |
Q1季度 |
酷*雷、楠*木、1*符咒处保安、兜*魔王 |
建造 |
增加营帐自动回收 |
Q1季度 |
兰*、史*混、东*弹21、堕*影、花*烂冠军、天* |
建造 |
调整建部分筑物血量 |
Q1季度 |
小*变形、A*、艾*鸽儿、野*机、小*变形 |
种植/养殖 |
增加一键种植功能 |
Q1季度 |
落*后、青*、凌*点的猫猫、2*-M怕不 |
种植/养殖 |
优化动物饲料消耗过快 |
Q1季度 |
拜*、怪*、无*巅峰、暴*77、、、 |
储物 |
优化储物箱展示更加方便的存储 |
Q1季度 |
饕*七、夜*、魔*圆、野*、齐* |
soc-科技 |
增加分解台装备/武器/防具锁定功能 |
Q1季度 |
M*エロ |
soc-科技 |
允许分解成品家具 |
Q1季度 |
久*笼中、艾*兰、A*lzzz、雪*世间、Y*hi |
soc-科技 |
增加抽水泵自选抽取材料功能 |
Q1季度 |
星*羽、落*月、、躺*我c、月*、望*、有*木偶 |
soc-科技 |
允许酸混合液自动流转 |
Q1季度 |
F*stMeet҉、暗*秋、沐*橙风、鱼*、大*啊泽 |
soc-科技 |
显示探矿仪探索的矿物 |
Q1季度 |
心*的时候不痛、瀚*aby、希* |
soc |
TAB轮盘功能支持自定义 |
3月内 |
啊*、爱*磨人、圣* |
载具 |
增加载具的可玩性 |
Q1季度 |
V*lonTao、老*海.、大*疤狼 |
载具 |
增加房车载具的传送功能 |
Q1季度 |
三*子味、D*、煮*姨、无*文 |
异常物 |
支持异常物特性在背包中显示 |
1月初 |
风*、不*的OX、星*苒、9*7doge、绯*的萌栗子、我*没看过 |
异常物 |
战斗异常物支持同步多个,能够让超越者在非战斗状态中切换异常物使用 |
Q2季度 |
尼*、泡*喝汤、孤*秋天、P* |
异常物 |
1:丰富异常物的生态,提供更多种方式可以获得异常物。避免仅通过副本获取异常物的方式 2:我们会改善一些异常物获取方式单一的问题 |
Q1季度 |
邵*、诡*、咖*有生活苦 |
武器 |
模组获取/培养优化 |
Q1季度 |
-*rehs-、o*扑街鸟o、二*充气小伙伴、恋*、勇*冠军 |
武器 |
在拆解台增加防拆解功能和误拆解提示 |
Q1季度 |
落*晖吖、寅*寐、谁*是个宝宝、阿*修德、捕*耀的瞬间 |
背包 |
物品销毁逻辑优化 |
2月内 |
最*兔叽、爱*磨人、奕*、B*K |
仓储 |
优化仓储的批量存入和取出操作 |
2月内 |
佐*子、华*家9527二号、封*、梦*沦、十*歌、许*如愿 |
钓鱼 |
钓鱼慢镜头支持自定义标签 |
2月内 |
配*、冰*、薄*卿、飞*光飞向你、大*三块 |
钓鱼 |
增加新鱼缸种类 |
3月内 |
香*柚子酱、琳*、諷*堤賢cyn、栀*、暗*秋 |
模因 |
专精物品堆叠优化 |
2月内 |
迷*临、她*的那一刻、全*罗斯轮盘 |
制造 |
优化前期治疗物品引导 |
3月内 |
7*nnn、小*朋友、峰*、烁* |
交易 |
增加专门的大世界交易区域 |
Q1季度 |
雾*果、三*石粒、生*于运动、七*去西湖 |
*表格中的更新内容为预计更新时间,实际请以正式公告为准
*受限于统计,目前只统计的了反馈平台的反馈超越者名单,如有遗漏请多包涵
三、近期修复BUG
具体BUG内容 |
更新时间 |
快照手动瞄准模式下人物瞬移 |
1月初 |
养殖动物偶现驯服度不增加 |
1月初 |
日式娃娃交互后无法完成任务 |
1月初 |
无法分解紫色品质的图纸 |
1月初 |
收容井塔乌在地图上点击显示掉落模组和实地掉落不一致 |
1月初 |
载具背包自动切换到食物页签 |
1月初 |
优化载具被冰块挤出的速度 |
1月初 |
动物偶现无法回收或交互按钮丢失 |
1月中旬 |
大世界滑索卡住 |
1月中旬 |
养殖动物离线不吃不喝 |
1月中旬 |
优化领地的建造条件判定 |
1~2月内 |
批量开启问题 |
1~2月内 |
专精物品堆叠优化 |
1~2月内 |
本期栏目到这里就结束了,如果您在游戏中遇到任何bug或者有任何建议,欢迎通过游戏内的ESC界面访问【共研反馈平台】进行反馈。最后祝大家~元旦快乐~2025年诸事顺利~