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大河怼策划Vol.5 | SOC科技生存篇

21/08/2024 最新

各位超越者们好啊,我是大河,1.1版本更新之后我已经开启猎杀模式了,办公室内人称策划屠戮者,今天就来给大家带来新的一期大河怼策划,彻底疯狂!

大家都知道,《七日世界》作为一款SOC游戏,生存和建造自然是其中非常重要的组成部分。上次我们和大家同步了SOC建造的相关内容,这次我们特别抓到了策划PR,来与大家聊一聊SOC科技以及SOC生存部分的规划和进展。


大河:可算是逮到你了!

策划PR:最近真的太忙了~


大河:我赶紧替玩家问几个问题就放你回去工作!

策划PR:可以~


大河:最近有很多关于自动挖矿机的反馈,主要集中在挖矿效率低,只挖一种矿的问题上,玩家希望和异常物结合提升效率!

策划PR:其实这是一个bug导致的,目前定位到的bug是当领地周围没有玩家存在时,领地内的自动采矿机没有正常工作,导致玩家觉得自动挖矿机的效率偏低,目前已经修复了,已经和8月15日的版本一起发布。


大河:还有一些超越者反馈,模因秘钥的点数不够用!

策划PR:总的模因秘钥点数会根据后续不同的剧本内容、以及超越者的需求来增加。


大河:有玩家抱怨,现在的模因专精种类较多,点出的时候有些难以抉择。

策划PR:我们会逐步完善威基百科中的专精攻略,未来也会提供面向新手的模因专精推荐功能,帮助玩家快速上手;进入游戏中后期,其实也会有记忆片段可以定向改变模因专精效果。


大河:有玩家表示,模因专精的新配方的细节也有一些缺失?

策划PR:这个我们会继续打磨的,在未来的更新版本中迭代,在选择专精的时候,可以看到配方细节。


大河:目前反馈比较集中的地方是,很多玩家觉得硫磺化工能大量制作酸液太超模了,这方面你有什么需要解释的吗?

策划PR:目前硫磺化工的强度是符合我们预期的,并不会比其他的模因专精强太多,同时我们会在一个月后的版本中新增多种不需要模因专精的获取酸的途径。


大河:我注意到有玩家反馈说,目前强化燃油精炼设施不能炼制桶装燃油,有这个情况吗?

策划PR:这原本是一个Bug,目前对外的版本已经修复了这个Bug了,如果玩家还有遇到类似的问题,可以向我们继续反馈。


大河:冰箱的保鲜到底有什么问题,我看每天都有玩家反馈,是bug吗?

策划PR:其实不是bug,是一个误会。在游戏中,每个食物的保鲜度都是单独计算的,当不同保鲜度的食物叠放时,会显示保鲜度最低的那个食物的保鲜度,如果发现新鲜的食物和保鲜度低的食物合并时,显示为低保鲜度,可以尝试用CTRL+X进行拆分查看。


大河:也有一些超越者提到,现在游戏中食物的buff显示有问题。

策划PR:这个已经在8月15日的版本中修复,超越者可以将光标滑至饱食度上看到所有食物带来的效果,滑至饮水度上也可以看到所有饮品带来的效果。


大河:不少玩家反映,希望有更多的特色食谱,以及希望食谱可以继承到下个赛季。

策划PR:食谱是可以继承的。未来我们也会配合新剧本和新地图开发更多的特色食谱,供大家选择。


大河:很多人反映现在太阳能电钻的充电状态不明显,有时候没办法判断是否在充电,这个问题在修改计划中吗?

策划PR:对于超越者们关心的这个事情,已经在排期计划中了,但优化可能需要一些时间,未来我们会在太阳能电钻耐久度比较低的时候做一个明显的提示。


大河:另外~SOC除了科技这块是你负责,生存探索也是你负责,有超越者说,目前生存压力有点过于小了?

策划PR:其实玩过一测和二测的超越者应该有记忆,我们原来的生存压力比较大,动不动就掉理智,家也会被腐蚀,现在的公测版本为了照顾大家上手特意降低了难度的。未来的剧本我们会考虑适当提升生存难度,加一些新的机制,比如引入极端天气与温度系统(嘻嘻~)


大河:我看有玩家说发酵桶变质的速度有点快?

策划PR:未来会调整成发酵桶里的食物变质速度比正常速度慢。


大河:钓鱼系统这次1.1版本更新完全重做了,给大家介绍一下吧?

策划PR:是的,我们现在已经根据玩家的建议重新梳理和制作了钓鱼系统!我们更新后新增了十多种鱼,并增加了钓鱼时的动作,也有少数玩家提到了想要坐着钓鱼,如果有这方面诉求我们也可以研究一下如何在大世界中让大家悠闲的坐着钓鱼的实现方案。


大河:不过为什么有超越者说没有合适的点位钓鱼?

策划PR:我们大世界所有的水体都可以钓鱼的,如果不能钓就是Bug,可以通过共研反馈平台报一下。对了,对了,我们鱼缸也更改了上限,目前一个鱼缸最多可以放八条鱼了!


大河:有玩家说金矿和银矿太少了。

策划PR:这个也是参考现实世界的规律嘛,稀有资源之所以稀有就是因为比较少,比较难发掘。


大河:说到矿的部分,很多玩家说锡矿、银矿和铝矿长得太像,远看根本分辨不了!

策划PR:这个之前优化过一版,可能还是有些难以识别,未来我们会再想办法提高一下这方面的体验。


大河:还是矿的部分,有玩家说希望探矿仪可以区分矿物。

策划PR:未来我们会考虑推出功能加强版的探矿仪,终于具体放在模因里还是专精里,我们还在考虑。


大河:新的养殖玩法也已经在1.1新版本推出了,也给大家介绍一下?

策划PR:是的是的,我们的养殖玩法包含很多细节,大世界会有不同的动物,每种动物会有不同的词条,满足饱食饮水条件后可以驯服。驯服后可以进行贴贴、挤奶(如鹿)、摸摸等互动,后续还会推出动物之间的配种繁殖系统。


大河:好的,这次的访谈就到这里,放你回去继续干活吧~!